Date d'inscription : 19/04/2012 Age : 27 Localisation : Raccoon City, en train de piller un frigo
Sujet: Re: Les monstres/situations flippantes dans les jeux vidéos Mar 29 Mai - 16:47
Roxasss a écrit:
Un des monstres qui m'a le plus fait peur/angoissé/exaspéré :
Spoiler:
Nan franchement le Lagiacrus...y'a pire et vu que c'est ce monstre que tu as mis je ne pense pas que tu connaisses le monstre suivant
Spoiler:
Franchement quand tu le voies débouler sur la map et détruire tout ce qu'il y a autour je peux te dire que tu te sauves en courant ! (Ou t'y vas à coups de hache ) en plus il y a une quete spéciale ou il fait (j'exagère un peu) la taille d'un Alatreon .
Sinon un monstre m''a bien terrorisé dans SCP containment breach c'est lui oO
Spoiler:
Quand tu le regardes il ne te fait rien sauf si tu as le malheur de trop l'approcher (je suis pas suicidaire je l'ai pas fait donc j'en suis pas sur et j'irais pas tester ) vous avez une barre qui indique le prochain clignement d'yeux mais vous pouvez aussi le faire manuellement et dès que vous clignez des yeux il se téléporte vers vous ...et vous tue...
Date d'inscription : 03/05/2012 Age : 33 Localisation : Loire (42)
Sujet: Re: Les monstres/situations flippantes dans les jeux vidéos Mar 29 Mai - 16:57
Caerbannog a écrit:
CooliPoney a écrit:
Pas une situation flippante mais j'ai quand même trouvé cette mission ultra stressante étant gamin
Tunnel Vision
Quand j'y repense je suis ultra frustré de voir que la version européenne a autant perdu lors de la traduction (missions en moins, pas de scénar ni de cinématiques en animé...) et je le suis encore plus d'avoir vendu mes ace combat sur ps2 !
La même, mais cela avait changé quand j'ai enfin pu jouer à la version jap sur emulateur Et puis il faut trop que je rejoue à Ace Combat Zero
Date d'inscription : 27/08/2011 Age : 28 Localisation : Unyu?
Sujet: Re: Les monstres/situations flippantes dans les jeux vidéos Mar 29 Mai - 17:24
Fire Sky a écrit:
Roxasss a écrit:
Un des monstres qui m'a le plus fait peur/angoissé/exaspéré :
Spoiler:
Nan franchement le Lagiacrus...y'a pire et vu que c'est ce monstre que tu as mis je ne pense pas que tu connaisses le monstre suivant
Spoiler:
Franchement quand tu le voies débouler sur la map et détruire tout ce qu'il y a autour je peux te dire que tu te sauves en courant ! (Ou t'y vas à coups de hache ) en plus il y a une quete spéciale ou il fait (j'exagère un peu) la taille d'un Alatreon .
Sinon un monstre m''a bien terrorisé dans SCP containment breach c'est lui oO
Spoiler:
Quand tu le regardes il ne te fait rien sauf si tu as le malheur de trop l'approcher (je suis pas suicidaire je l'ai pas fait donc j'en suis pas sur et j'irais pas tester ) vous avez une barre qui indique le prochain clignement d'yeux mais vous pouvez aussi le faire manuellement et dès que vous clignez des yeux il se téléporte vers vous ...et vous tue...
Boarf... Le plus flippant, c'est quand t'est tout content d'avoir eu ton rg 36, tu peux faire tes quêtes + Et t'entends cette musique quoi o_O
Spoiler:
Mais genre, tu sais pas à quoi t'attendre (mais moi, je savais que le Jho apparaissait aux quête +) et dès que t'entendais la musique tu te demandais: Watdafeuk, Wathdafeuk
Encore, moi, dès que je l'entends, je tremble, je me barre et au pire, je le laisse achever le magnifique Diablos en façe de moi !!
Mais le pire, c'est... Lui!!
Spoiler:
Bon, certes, il est magnifique, il est beau, je l'ai battu.. Mais moi, je l'affronte pour la première fois, mais... TU VOIS QUE C'EST LE COMBAT FINAL! Et je sais toujours pas qui est le plus fort entre lui et Alatreon!
Et puis, écoute moi ça quoi!!
Spoiler:
Presque toutes ses attaques te One shot, mais il est plus dur que Alatreon. Alatreon est plus mobile, alors que Fatalis blanc est moins rapide, mais fait de gros dégats. Et je préfère son thème, c'est là que tu vois genre "C'est bon, c'est le dernier combat, je le bat, je finit le jeu..."
Mais j'ai préféré mettre Alatreon dans ma fic car je trouve qu'il tient plus le rôle de "méchant" que Fatalis, et puis logiquement, il est le maître des 4 "vrais" Dragons Anciens.
Egalité donc Si je le met ici, c'est juste car la première fois, il est stressant à battre, MAIS D'UN POINT!! Tu fais n'importe quoi, et comme ta connexion Internet t'a lâche a ce moment, ben tu savais pas qu'il était faible au Dragon... Encore, Alatreon est un peu plus simple. Sans cheat, tu l'a en 45 secondes si tu suis la technique de Sleep-bombing et une parfaite coordination entre chaque joueurs!
Date d'inscription : 06/02/2012 Age : 36 Localisation : Dans le noir devant mon écran.
Sujet: Re: Les monstres/situations flippantes dans les jeux vidéos Mar 29 Mai - 17:31
J'avais terriblement peur du vaisseau alien dans Final Fantasy 8, déjà que j'avais vu les films Alien à peu près à la même époque où je jouais à ce jeu et que j'étais probablement trop petit pour regarder des films pareils.
Spoiler:
Par-dessus tout j'étais une grosse clinche en jeux vidéos. Je sais pas comment j'ai réussi à aller aussi loin malgré mon incompétence, mais j'étais incapable de les combattre dans le bon ordre vu qu'il fallait les vaincre par paire sinon ils revenaient à la vie.
J'ai pu reprendre le jeu sur le PSstore pour tenter de me venger, j'ai pu traverser ce passage sans souçi mais j'ai été bloqué au donjon final parce que mes persos étaient levellés comme des merdes. Maintenant j'ai peur du jeu tout entier parce qu'il est mauvais
Date d'inscription : 20/03/2012 Age : 29 Localisation : Mouahaha!
Sujet: Re: Les monstres/situations flippantes dans les jeux vidéos Mar 29 Mai - 17:42
Le lagiacrus est une fiotte. La seul fois ou il 'a fait flipper, c'est dans la mission de récolte des coraux rouges lorsque tu n'a pas encore ton équipement de guedin.
Date d'inscription : 12/12/2011 Age : 32 Localisation : Sur SIF
Sujet: Re: Les monstres/situations flippantes dans les jeux vidéos Mar 29 Mai - 19:33
Azardouz a écrit:
On va dire encore que je suis une gonzesse... Mais je le poste quand même
S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky La foret rouge, pour la premier fois...
A celui la je l'avais je suis allez jusqu'ici justement (enfin j'ai rushé pour voir a quoi sa ressemblait) ce dont j'avais le plus peur dans ce jeu c'était les zombies (les mecs qui se sont fait grillé le cerveau en voulant aller je sais plus où), et les monstres aux égouts avec des pouvoirs psychiques.
Et j'avais peur quand une tempête arrivais et que tu es au milieu de nul part.
Sujet: Re: Les monstres/situations flippantes dans les jeux vidéos Jeu 31 Mai - 8:38
EUX. CES PUTAINS DE BERNACLES.
Spoiler:
La HAINE que je ressens pour eux est au moins égale à celle que j'ai pour les crabs. Tu flingues des combines en reculant, et là, tu est aspiré vers le plafond...tu lèves les yeux et allume ta lampe, et tu vois une langue gluante qui t'aspire vers cette horreur; tu paniques et tu vides ton chargeur, avant de retomber comme une merde.
(Putain mais c'est VICIEUX ! En pleine fight tu fais pas gaffe à ça, merde ! Et les cardiaques, vous y pensez ? )
Date d'inscription : 03/05/2012 Age : 33 Localisation : Loire (42)
Sujet: Re: Les monstres/situations flippantes dans les jeux vidéos Jeu 31 Mai - 12:18
Tyunre a écrit:
EUX. CES PUTAINS DE BERNACLES.
Spoiler:
La HAINE que je ressens pour eux est au moins égale à celle que j'ai pour les crabs. Tu flingues des combines en reculant, et là, tu est aspiré vers le plafond...tu lèves les yeux et allume ta lampe, et tu vois une langue gluante qui t'aspire vers cette horreur; tu paniques et tu vides ton chargeur, avant de retomber comme une merde.
(Putain mais c'est VICIEUX ! En pleine fight tu fais pas gaffe à ça, merde ! Et les cardiaques, vous y pensez ? )
Les barnacles ? Mais c'est rien du tout, ça se défonce tranquille a coups de pied de biche Pour moi ce serait plutôt CES CHOSES :
Tu passe dans un couloir quand cette putain de chose te saute dessus et te mets à 1 point de vie
Sujet: Re: Les monstres/situations flippantes dans les jeux vidéos Jeu 31 Mai - 19:18
CooliPoney a écrit:
Tyunre a écrit:
EUX. CES PUTAINS DE BERNACLES.
Spoiler:
La HAINE que je ressens pour eux est au moins égale à celle que j'ai pour les crabs. Tu flingues des combines en reculant, et là, tu est aspiré vers le plafond...tu lèves les yeux et allume ta lampe, et tu vois une langue gluante qui t'aspire vers cette horreur; tu paniques et tu vides ton chargeur, avant de retomber comme une merde.
(Putain mais c'est VICIEUX ! En pleine fight tu fais pas gaffe à ça, merde ! Et les cardiaques, vous y pensez ? )
Les barnacles ? Mais c'est rien du tout, ça se défonce tranquille a coups de pied de biche Pour moi ce serait plutôt CES CHOSES :
Tu passe dans un couloir quand cette putain de chose te saute dessus et te mets à 1 point de vie
Peut-être, mais la combinaison régit tout de suite en injectant une dose de mercurochrome médicament. Du coup, on passe de 1 à 30 ou 50 point de vie, ce qui, en soit, est parfois utile pour se soigner de façon hard-core.
Date d'inscription : 11/05/2012 Age : 31 Localisation : Choupi Reich
Sujet: Re: Les monstres/situations flippantes dans les jeux vidéos Ven 1 Juin - 16:29
Ah les trigènes de Far Cry, ils te font plus peur par le fait qu'ils sont des tanks sur pattes très rapide et avec des coups quasi-mortels plutôt que leur look. (PS: vous auriez pas dû mettre un screen... vous m'avez cassé le souvenir de la claque visuelle à l'époque)
Pour en revenir au poison headcrab de HL2, il fut mal exploité. Il abaisse certes la vie du joueur à 1%, donc la possibilité de se faire OS, mais les maps designers ont mal joué avec. Ils sont trop souvent isolé pour mettre réellement en situation critique et du coup, son potentiel "frustrant" s'en voit considérablement réduit... dommage, il avait de quoi faire rager plus d'un....
Date d'inscription : 06/02/2012 Age : 36 Localisation : Dans le noir devant mon écran.
Sujet: Re: Les monstres/situations flippantes dans les jeux vidéos Ven 1 Juin - 16:37
CooliPoney a écrit:
Un truc flippant dans un Kirby me direz-vous ?
Rien de bien inquiétant au début mais dès qu'on arrive à la seconde forme du boss a 3 minutes 22 de la vidéo...
Si on veut parler de boss flippants dans Kirby, ou dans n'importe quel jeu du style où on ne s'attend pas à voir des trucs flippants, on peut aussi citer 0 de Kirby Dreamland 3 et 0², sa version ressuscitée et faussement angélique de Crystal Shards.
Les deux versions attaquent en VOUS BALANCANT LEUR PROPRE SANG. Mais la première version est largement pire parce qu'on voit clairement 0 ouvrir des plaies dans son propre "corps" pour vous lancer le sang qui en sort, et à la fin l'iris de son œil s'arrache carrément du reste dans une explosion sanglante et se met à vous pourchasser.
Spoiler:
Marx Soul dans le remake de Superstar mérite une mention, surtout à cause de la manière de laquelle il meurt quand on arrive à le vaincre (parce qu'il est coriace, le bougre).
Spoiler:
Le truc c'est que ce sont tous des boss cachés, donc il faut faire des efforts pour leur tomber dessus.
Mais même sans eux on peut encore trouver des trucs flippants.
Par exemple dans Crystal Shard, Shiver Star, la planète de glace, ressemble étrangement à une planète bien familière...
Spoiler:
L'endroit est gelé, techniquement désert et rempli de machines qui fonctionnent toutes seules, de quoi imaginer des scénarios bien glauques...
Date d'inscription : 28/03/2012 Age : 26 Localisation : Île-de-France
Sujet: Re: Les monstres/situations flippantes dans les jeux vidéos Ven 1 Juin - 16:58
Quivering Star a écrit:
CooliPoney a écrit:
Un truc flippant dans un Kirby me direz-vous ?
Rien de bien inquiétant au début mais dès qu'on arrive à la seconde forme du boss a 3 minutes 22 de la vidéo...
Si on veut parler de boss flippants dans Kirby, ou dans n'importe quel jeu du style où on ne s'attend pas à voir des trucs flippants, on peut aussi citer 0 de Kirby Dreamland 3 et 0², sa version ressuscitée et faussement angélique de Crystal Shards.
Les deux versions attaquent en VOUS BALANCANT LEUR PROPRE SANG. Mais la première version est largement pire parce qu'on voit clairement 0 ouvrir des plaies dans son propre "corps" pour vous lancer le sang qui en sort, et à la fin l'iris de son œil s'arrache carrément du reste dans une explosion sanglante et se met à vous pourchasser.
Spoiler:
Marx Soul dans le remake de Superstar mérite une mention, surtout à cause de la manière de laquelle il meurt quand on arrive à le vaincre (parce qu'il est coriace, le bougre).
Spoiler:
Le truc c'est que ce sont tous des boss cachés, donc il faut faire des efforts pour leur tomber dessus.
Mais même sans eux on peut encore trouver des trucs flippants.
Par exemple dans Crystal Shard, Shiver Star, la planète de glace, ressemble étrangement à une planète bien familière...
Spoiler:
L'endroit est gelé, techniquement désert et rempli de machines qui fonctionnent toutes seules, de quoi imaginer des scénarios bien glauques...
Pour Shiver Star , On peut penser que c'est les Hommes qui ont transformés la planète Terre en..ça. Le fameux "dérèglement climatique" et nos inventions robots qui ont exterminés les humains. Un scénario glauque , en effet.
Date d'inscription : 03/05/2012 Age : 33 Localisation : Loire (42)
Sujet: Re: Les monstres/situations flippantes dans les jeux vidéos Ven 1 Juin - 17:01
Quivering Star a écrit:
CooliPoney a écrit:
Un truc flippant dans un Kirby me direz-vous ?
Rien de bien inquiétant au début mais dès qu'on arrive à la seconde forme du boss a 3 minutes 22 de la vidéo...
Si on veut parler de boss flippants dans Kirby, ou dans n'importe quel jeu du style où on ne s'attend pas à voir des trucs flippants, on peut aussi citer 0 de Kirby Dreamland 3 et 0², sa version ressuscitée et faussement angélique de Crystal Shards.
Les deux versions attaquent en VOUS BALANCANT LEUR PROPRE SANG. Mais la première version est largement pire parce qu'on voit clairement 0 ouvrir des plaies dans son propre "corps" pour vous lancer le sang qui en sort, et à la fin l'iris de son œil s'arrache carrément du reste dans une explosion sanglante et se met à vous pourchasser.
Spoiler:
Marx Soul dans le remake de Superstar mérite une mention, surtout à cause de la manière de laquelle il meurt quand on arrive à le vaincre (parce qu'il est coriace, le bougre).
Spoiler:
Le truc c'est que ce sont tous des boss cachés, donc il faut faire des efforts pour leur tomber dessus.
Mais même sans eux on peut encore trouver des trucs flippants.
Par exemple dans Crystal Shard, Shiver Star, la planète de glace, ressemble étrangement à une planète bien familière...
Spoiler:
L'endroit est gelé, techniquement désert et rempli de machines qui fonctionnent toutes seules, de quoi imaginer des scénarios bien glauques...
Ca fait plaisir de voir des gens connaissant bien Kirby par ici
Tu aurais pu citer aussi le Roi Dadidou possédé dans Kirby Dreamland 3 ( son bide s'ouvre et essaye de te bouffer ou alors l'oeil de Dark Matter qui en sort )
Plus récent, dans le dernier kirby sur Wii :
Spoiler:
Le combat est plus épique que flippant mais faut reconnaître qu'il a une belle petite tête de psychopathe avec son sourire-oeil et sa ressemblance avec Dark Matter
Date d'inscription : 28/02/2012 Age : 32 Localisation : Paris
Sujet: Re: Les monstres/situations flippantes dans les jeux vidéos Ven 1 Juin - 18:05
Stalker m'a bien fait flippé, à cause des mutants :
Le snork, bon, techniquement, il est pas flippant à mort...
Sauf quand tu joues en maitre, que t'as plus une balle à cause des zombies dans ce putain de labo X16, et que tu dois te taper tout un tunnel rempli de ces bestioles qui te sautent à la gueule.
Là, tu pleures et tu pries de les toucher à la tête (One shot) en une balle.
Ensuite, la Sangsue:
Cette enflure est invisible. T'entends de rapides respirations et tu regardes partout pour voir si t'a pas l'espèce de distorsion de l'image là où il est. Dans un tunnel obscur, il fait son petit effet.
Le controleur:
Tu sais pas où il est, et il te fait des attaques mentales où tu as un gros zoom sur sa tête. ça fait flipper la premireè fois. La deuxième aussi. Pi toutes les autres après.
Ensuite, y'a le poltergeist, qui t'envois tout les objets présents dans la gueule par télékinésie, et les putains de clebs, où tu sais pas s'ils vont attaquer ou pas (et à moins d'avoir plein de balles, tu cours)
Date d'inscription : 09/05/2012 Age : 30 Localisation : Un peu partout...
Sujet: Re: Les monstres/situations flippantes dans les jeux vidéos Ven 1 Juin - 19:22
Tu oublis aussi la 1ère fois que tu rencontre le Pseudo-Giant dans le labo (X18 si je me rappel bien ? Ça va faire un moment que j'ai plus joué au 1er opus).
Cette saloperie qui fait 2 fois ta taille environ, qui t’irradie dès que tu es trop près, et qui cause des ondes de chocs pour te ralentir.
Heureusement, 2 coups de fusil à pompe bien placés et on en parle plus. En revanche, si on lui tire dans le corps, faut en user des chargeurs !