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 fighting is magic

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#Jack Oneill 96
Frony
Jack Oneill 96

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MessageSujet: Re: fighting is magic   fighting is magic - Page 17 Icon_minitimeSam 26 Jan - 18:48

A la limite autant qu'il sorte une première version avec les Manes6 puis des mises à jours avec d'autres persos/level comme Luna, Celestia, Trixie...

Je dis ça parce que ça serai très long d'attendre que presque tous les poneys de la série soient programmés
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#Caerbannog
Maître des limules
Caerbannog

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MessageSujet: Re: fighting is magic   fighting is magic - Page 17 Icon_minitimeSam 26 Jan - 18:59

Jack Oneill 96 a écrit:
A la limite autant qu'il sorte une première version avec les Manes6 puis des mises à jours avec d'autres persos/level comme Luna, Celestia, Trixie...

Je dis ça parce que ça serai très long d'attendre que presque tous les poneys de la série soient programmés

C'est justement ce qu'ils ont prévu, ça tombe bien hein ? fighting is magic - Page 17 2222139670
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#CH4F
Minorité Ethnique
CH4F

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MessageSujet: Re: fighting is magic   fighting is magic - Page 17 Icon_minitimeSam 26 Jan - 22:34

Tatsu_Ken a écrit:
Comme ça on peut se concentrer sur la subtilité du nombre déjà conséquent de match up (ici, 17 MU par perso...).
16, dude. Les mirror-match n'ont pas de "match-up" au sens strict du terme.

Tatsu_Ken a écrit:
On a souvent vu des perso dits "low tiers" faire forte impression a Street Fighter 4 simplement parce les adversaires n'avaient jamais rencontré de joueurs forts avec ces perso avant, et qu'ils ne connaissaient donc pas le match up. (pour info SF4 propose 39 personnages).
Afro-Legends, Le Tournoi des Légendes, EVO, Los Angeles, Juin 2012.

Tatsu_Ken a écrit:
La simplicité et l'accessibilité au service de la profondeur et de la subtilité, ce n'est bien sûr que mon avis.

L'idée de pouvoir appréhender un jeu dans sa globalité, de pouvoir maîtriser tous les possibles, j'aime bien, parce que les jeux de combats ne sont pas des jeux de découverte. Comme au échecs, je pense que les joueurs doivent tout savoir de leur possibilité (de leur perso et de celui de l'adversaire) pour que le combat ai du sens. Et avant de bien connaître 60 persos différents, les propriétés de chacun de leurs coups (puissance, timing, hitbox) et autres dashs...... voilà.

Si tu sais pas que le lariat traverse les boules, que tu fais un ado trop près sans imaginer la suite (pour faire court, une exécution possible), c'est quand même dommage.

Ouais et j'approuve totalement. Perso, mon trip, c'est d'avoir un jeu blindé de persos, coups et mécaniques de gameplay pour toujours redécouvrir le jeu sous un oeil nouveau, une tête nouvelle. Comme quoi, on trouve de tout chez les fans de jeux de combat.
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#Tatsu_Ken
A la réponse
Tatsu_Ken

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MessageSujet: Re: fighting is magic   fighting is magic - Page 17 Icon_minitimeDim 27 Jan - 2:05

[quote="CH4F"]
Tatsu_Ken a écrit:
Comme ça on peut se concentrer sur la subtilité du nombre déjà conséquent de match up (ici, 17 MU par perso...).
16, dude. Les mirror-match n'ont pas de "match-up" au sens strict du terme.

Je m'y attendais. J'ai dis "c'est entre autre ça un match up", car là je parle pas de nombre (8/2 pour Guile face à Honda, etc...) mais de plan de jeu. Mais pour ma part je parle de match up tout autant. Un Gief gief, tout en MK, le shinku joue un rôle particulier dans un Ryu Ryu...

Tatsu_Ken a écrit:
On a souvent vu des perso dits "low tiers" faire forte impression a Street Fighter 4 simplement parce les adversaires n'avaient jamais rencontré de joueurs forts avec ces perso avant, et qu'ils ne connaissaient donc pas le match up. (pour info SF4 propose 39 personnages).
Afro-Legends, Le Tournoi des Légendes, EVO, Los Angeles, Juin 2012.

Exactement, je le pense depuis longtemps et ça me fait plaisir d'entendre ça de la part d'un joueur de cette trempe.

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#Luminia
Brony passionné
Luminia

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MessageSujet: Re: fighting is magic   fighting is magic - Page 17 Icon_minitimeDim 27 Jan - 17:11

Au fait, le projet il en est où pour l'instant ? fighting is magic - Page 17 959537370
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#Dashie Prower
A la réponse
Dashie Prower

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MessageSujet: Re: fighting is magic   fighting is magic - Page 17 Icon_minitimeMer 30 Jan - 3:11

Enfin du " vrai " gameplay pour Fluttershy!
Ce theme ... rainbowdash

Spoiler:

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#CH4F
Minorité Ethnique
CH4F

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MessageSujet: Re: fighting is magic   fighting is magic - Page 17 Icon_minitimeMer 30 Jan - 3:31

(je vous conseille de regarder la vidéo avant de lire ce post)

- LV1 couvrant tout l'écran et, apparemment, instoppable, même après avoir été touché
- Spéciaux à retardement (comme l'aigle ou le furet) pour des combos dévastateur
- Un spacing avec ses animaux qui peut casser ta garde et faire overhead. (et apparemment, aussi cross up avec l'aigle)
- jB 3 hits qu'on peut doubler
- le fait que c'est une pégase, donc, surement une mobilité de pégase
- Barry en attaque spécial qui te wall bounce méchamment (et qui a pas l'air de nécessiter d'attaque spéciale)
- Le "STARE" qui est maintenant une attaque spéciale et figera l'ennemi au sol qu'il soit en hitstun en l'air en plein combo et te permet de glisser une super sans break ton combo
- Best pony

JE. LA. JOUE.

De ce que j'ai pu observer, son furet a l'air de couter 2 magies et apparemment, ça a la même priorité que l'hérrisson qui attaque low. Je pense donc que le furet fait office d'EX Hérisson.
Sa magie me rappelle celle d'AJ. Elle a aussi 3 emplacement et se remplit en exécutant un (des) coups spécifiques. (comme le lasso d'AJ)
En entendant la rumeur comme quoi FS allait bien jouer avec ses animaux, je savais qu'on avait à faire à un perso à gros spacing et couverture de terrain. Ça se confirme avec ce trailer. Une hybride entre PP et AJ et une inspiration net sur Rocket Raccoon (UMvC3) et Hibiki (Samuraï Showdown).

Perso super technique à prendre très très très au sérieux. (et qui a l'air d'être aussi forte en combo que Rarity, c'est DIRE.)

De ce que j'ai pu voir en changement sur le jeu, l'effet "folie" de Pinkamena a l'air d'être un poil transparent pour voir les éléments du décor de 1er Plan. C'est bien, ça nous permet de mieux voir le terrain et de savoir ou on est. au milieu, corner gauche, corner droit...
Ensuite, ils ont changé le compteur de hit. Tant mieux, il fait plus classe, comme ça.
RD a maintenant ses portraits à côté de la barre de vie et de nouvelles poses d'hit-stun comparé à ce qu'on a pu voir à Canterlot Gardens.
Enfin, le thème d'FS. (bien sur) Mes prières ont été exaucés, c'est RainbowCrash88 qui les a fait (j'en ai pas la confirmation, tout du moins, mais ça correspond pas au style de WhiteTail et ça m'étonnerait qu'un 3e compositeur se mêle dans l'équipe) Niquel chrome, comme d'hab. Parfaitement dans le ton du perso, instruments légers, bruits d'animaux, voix légères, Hush Now en début de thème... Par-Fait (bon, perso, j'aurais vu So Many Wonders, mais, je pense qu'il doit y être)

La date de la 1ère release approche, les gens. Les 6 persos sont presque terminés. Quelques retouches et ils nous balancent ça. Je chauffe mon stick.

PS : Un truc qui m'agace, Ils pourraient écrire "Twilight Sparkle" en guise de nom pour Twi et pas juste "Twilight S." ?
Sans déconner, ça va pas dépasser la barre de vie !
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#Tatsu_Ken
A la réponse
Tatsu_Ken

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MessageSujet: Re: fighting is magic   fighting is magic - Page 17 Icon_minitimeMer 30 Jan - 21:03

Il me semble entendre brièvement So Many Wonder vers la fin (donc dans la vidéo de l'art), mais je suis pas tout à fait sûr.
C'est bien RainbowCrash88 qui l'a fait, et moi non plus je ne suis pas déçu, elle est magnifique.
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#Caerbannog
Maître des limules
Caerbannog

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MessageSujet: Re: fighting is magic   fighting is magic - Page 17 Icon_minitimeJeu 31 Jan - 10:13

https://www.wepay.com/donations/evo2013-st

Spoiler:
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#CH4F
Minorité Ethnique
CH4F

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MessageSujet: Re: fighting is magic   fighting is magic - Page 17 Icon_minitimeJeu 31 Jan - 20:35

2X passe devant à 35000$. C'est Tatsu_Ken qui va être content. (ou pas)
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#Caerbannog
Maître des limules
Caerbannog

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Localisation : Château de Aaarrrgh

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MessageSujet: Re: fighting is magic   fighting is magic - Page 17 Icon_minitimeVen 1 Fév - 9:17

Melee : $94,605.03
Skullgirls : $78,760.97
Street Fighter : $39,567.56

+ Bonus pour CH4F <3

Spoiler:
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#Otak
Floodeur compulsif
Otak

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Localisation : Dans la prairie lorraine !

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MessageSujet: Re: fighting is magic   fighting is magic - Page 17 Icon_minitimeVen 1 Fév - 9:24

Rah ce teasing ! Need ce DLC ! =D
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http://mylittlepodcast.com/
#dinomax
Floodeur compulsif
dinomax

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Localisation : un monde de poneys

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MessageSujet: Re: fighting is magic   fighting is magic - Page 17 Icon_minitimeVen 1 Fév - 18:22

je savais que fluttershy serait une badass. Du genre je fout rien et je regarde mes invoc de CASSER la gueule

j'espère toujours un mode rage en guise de lv 3 fighting is magic - Page 17 120129551
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#CH4F
Minorité Ethnique
CH4F

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Localisation : Belfort (90)

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MessageSujet: Re: fighting is magic   fighting is magic - Page 17 Icon_minitimeVen 1 Fév - 23:31

MELEE A L'EVO !!
MELEE A L'EVO !!
MELEE A L'---- SQUIGLY ?!?!?!?!?

Sinon...
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#Caerbannog
Maître des limules
Caerbannog

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Localisation : Château de Aaarrrgh

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MessageSujet: Re: fighting is magic   fighting is magic - Page 17 Icon_minitimeSam 2 Fév - 19:22

Spoiler:
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#CH4F
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CH4F

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Localisation : Belfort (90)

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MessageSujet: Re: fighting is magic   fighting is magic - Page 17 Icon_minitimeSam 2 Fév - 21:29

C'était pas Pinkie la Peacock de service ?
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#Caerbannog
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Caerbannog

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MessageSujet: Re: fighting is magic   fighting is magic - Page 17 Icon_minitimeMar 5 Fév - 15:45

C'est beau ! rainbowdash

http://shoryuken.com/2013/02/04/skullgirls-gets-cash-exhibition-support-at-evo-2013/
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#Kitty Dream
A la réponse
Kitty Dream

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Localisation : Roubaix (59)

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MessageSujet: Re: fighting is magic   fighting is magic - Page 17 Icon_minitimeMar 5 Fév - 17:13

Par contre, j'arrive toujours pas a comprendre : il est bien toujours en développement ? Car en entendant certains de vos propos, j'ai l'impression qu'il est déjà dispo ?
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https://www.facebook.com/pages/Tycha/192291997498424
#Caerbannog
Maître des limules
Caerbannog

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MessageSujet: Re: fighting is magic   fighting is magic - Page 17 Icon_minitimeMar 5 Fév - 17:31

Kitty Dream a écrit:
Par contre, j'arrive toujours pas a comprendre : il est bien toujours en développement ? Car en entendant certains de vos propos, j'ai l'impression qu'il est déjà dispo ?

Fighting is Magic est encore en développement, la dernière News montre Fluttershy. Une fois qu'ils auront bien fini les mane 6 et que le jeu sera prêt (selon leurs critères), ils le distribueront en 1.0 puis feront des update pour chaque personnages supplémentaire (et éventuellement des patch sur des bugs ou autres).
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#TheFlippy59
A la réponse
TheFlippy59

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Localisation : Surement dans mon IL-2

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MessageSujet: Re: fighting is magic   fighting is magic - Page 17 Icon_minitimeVen 8 Fév - 14:20

Le tout me semble correcte fighting is magic - Page 17 959537370 mais vue le temps qu'ils on prit pour faire les Mane6 , je sais pas se que sa va prendre niveau temps pour faire les autres
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#CH4F
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CH4F

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MessageSujet: Re: fighting is magic   fighting is magic - Page 17 Icon_minitimeVen 8 Fév - 14:46

TheFlippy59 a écrit:
Le tout me semble correcte fighting is magic - Page 17 959537370 mais vue le temps qu'ils on prit pour faire les Mane6 , je sais pas se que sa va prendre niveau temps pour faire les autres
Ils n'ont pas fait que les Mane6. Ils ont pensé au gameplay du jeu, crée des menus, corrigé les bugs et les infinis... faut pas prendre en compte juste les persos. En matière de code, c'est dur de faire un jeu de combat. Le développeur et l'animateur ont besoin de bien être consciencieux et de négliger aucun détail.
Ensuite, c'est leur tout premier jeu. Certains ne savaient pas coder avant d'attaquer le jeu.
Enfin, il ne sont pas rémunérés. Tout est bénévole.

Mais, c'est vrai que c'est long.
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#Peshmelba
Floodeur compulsif
Peshmelba

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MessageSujet: Re: fighting is magic   fighting is magic - Page 17 Icon_minitimeVen 8 Fév - 14:57

CH4F a écrit:

Ensuite, c'est leur tout premier jeu. Certains ne savaient pas coder avant d'attaquer le jeu.
Sérieux fighting is magic - Page 17 2907559942

Bah chapeau les gars ! avec un jeu comme ça dans leur dossier, ils devraient pas avoir de problème à trouver du travail plus tard fighting is magic - Page 17 2085074178
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http://derpy.me/6k
#Baagy
Brony passionné
Baagy

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Age : 29
Localisation : Sur mon île rien qu'à moi. Tu veut venir? L'adresse est dans ma signature.

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MessageSujet: Re: fighting is magic   fighting is magic - Page 17 Icon_minitimeVen 8 Fév - 15:08

Peshmelba a écrit:
CH4F a écrit:

Ensuite, c'est leur tout premier jeu. Certains ne savaient pas coder avant d'attaquer le jeu.
Sérieux fighting is magic - Page 17 2907559942

Bah chapeau les gars ! avec un jeu comme ça dans leur dossier, ils devraient pas avoir de problème à trouver du travail plus tard fighting is magic - Page 17 2085074178
En parlant de jeu, il serait peut-être temps qu'on s'y mette nous aussi!
Do not you think? fighting is magic - Page 17 1601293786
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http://baagyisland.jimdo.com
#Lighterthatsome
Petit nouveau
Lighterthatsome

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Localisation : Rennes

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MessageSujet: Re: fighting is magic   fighting is magic - Page 17 Icon_minitimeSam 9 Fév - 3:05

Bad news les gars : L'équipe de Mane6 a reçu l'injonction d'Hasbro d'arrêter le développement...

http://www.equestriadaily.com/2013/02/fighting-is-magic-receives-cease-desist.html

C'est vraiment naze de leurs part de détruire le plus bel exemple du potentiel du fandom...
Vous pouvez me donner des T-Shirts et des comics autant que vous voulez, mais détruire Fighting is magic... Sérieux quoi.
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#Caerbannog
Maître des limules
Caerbannog

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MessageSujet: Re: fighting is magic   fighting is magic - Page 17 Icon_minitimeSam 9 Fév - 3:19

Lighterthatsome a écrit:
Bad news les gars : L'équipe de Mane6 a reçu l'injonction d'Hasbro d'arrêter le développement...

http://www.equestriadaily.com/2013/02/fighting-is-magic-receives-cease-desist.html

C'est vraiment naze de leurs part de détruire le plus bel exemple du potentiel du fandom...
Vous pouvez me donner des T-Shirts et des comics autant que vous voulez, mais détruire Fighting is magic... Sérieux quoi.

Je viens de voir ça sur EQD, je ne sais pas quoi dire sérieusement, je suis dégouté quoi...
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MessageSujet: Re: fighting is magic   fighting is magic - Page 17 Icon_minitime

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