Oubliez ce qui est écrit en haut et venez plutôt voir ici
Pour débuté ce projet n'es plus suspendu. Cela vas de soit vu que je suis là X) Mais bon je voulais pas faire un double poste donc j'ai décidé de reprendre celui-ci pour faire économie de pollution Flood si vous voyez ce que je veux dire :3
Je tien à dire que ce RPG ne sera plus sur Maker vx mais Maker vx Ace ce qui me permet de faire plus de truc pour les personnages et tout et tout
D'autre changement de programmes ont eu lieu comme: les personnages se ne sont plus les Mane 6 mais juste des OC qui seront des acteurs mise à part Luna qui jouera un rôle cruciale dans l'histoire. Non, les Mane 6 vont plutôt jouer les objectifs, en d'autres mots les OC vont venir donner un coup de sabot à nos chères amis poneys y compris Célestia :3 Vous avez bien compris nos OC vont venir à la rescousse de nos 6 poneys et de la princesse. Malheureusement j'aimerais avoir 4 autres OC dans mon jeu si je veux que cela fonctionne
D'ailleurs j'ai aussi besoin d'idée de méchant ou plutôt de Boss car il me faut 7 Boss pour faire les 7 personnages et j'en ai que 4 de placer. Tenez je vous laisse avec mes explications et les instruction pour que votre personnage soit acceptable: (C'est un copier/coller donc trop la flemme de tout réexpliquer XD )
Il n'y a pas longtemps j'ai commencé à parler de mon projet que je reprenais en main le RPG MLP. Il a d'ailleurs quelque changement. Le premier changement est la quantité de OC participant à mon projet. C'est à dire qu'au lieu de 1 seul personnage que je choisi c'est 5 et vous avez droit de faire 1 ou 2 personnages pour y participer. Donc s'il y a plus de OC participant venant de vous ça veut dire autre chose. Tous les acteurs (Acteur=personnage principale) du jeu seront que des OC et donc, cela me réduit la difficulté des personnages de moitié, ce qui est quand même un bien pour un mal. De plus, l'histoire que j'ai en tête aura la base d'idée d'un très bon RP que tout mes joueurs vont reconnaître. Il s'agit bien de MLS:TTIOT (My Little Story: This Time Is Our Turn), où les Manes 6 plus la princesse Célestia étaient prise au piège par un antagoniste que seul I.C. et Luna connaissaient au début de l'histoire. Cette fois-ci, cet antagoniste n'est qu'un disciple du prochain et qu'il n'est pas seul. Et donc, j'ai besoin de 7 vilains pour faire les boss du jeu. Il y a donc déjà, Lovess et Plasma qui sont de partie, et qui ont chacun d'entre eux, un Mane 6 représentant leur opposé à leur élément de l'harmonie. J'ai aussi penser à un autre boss qui était supposé être Rarity lors de l'histoire pour le deuxième chapitre de celui-ci, mais au final ce sera deux personnages différents, mais très ressemblant physiquement. Il s'agit de la princesse Platinatomic (trouvez moi un nom meilleur s.v.p. U.U' ), qui fait clin d’œil au personnage de la série qui se nommait Princesse Platinum, dans l'épisode 13 de la saison 2, donc Rarity elle-même jouait le rôle lors de ce théâtre. Un autre personnage c'est ajouter à la liste, je tien à remercier mdsd de sa participation de se projet, il s'agit de Cyber-Max. C'est à peu près le tout pour ce qui est des changement majeur que j'ai apporter à mon projet.
Pour ce qui est de vos personnages, comme il est écrit plus tôt, vous avez droit à deux acteurs par personne maximum. Ce que j'ai de besoin de votre ou vos personnages, est une description plus que complète venant de votre part. Je vous conseilles vivement de le faire sur une feuille avant de faire sur l'ordinateur. Les différents élément qui vont suivre et qui sont affichés sur des liste et mis sur spoile sont des liste d'armes, d'armures, de type d’aptitude et d'élément il seront utiles pour votre fiche de personnage (Liste 1, 2, 3). La liste (4) suite à ça, est votre fiche de personnage et ce que vous devez remplir certain d'entre-eux sont optionnel (*) et d'autres sont obligatoire, les deux dernières listes (5,6) sont les acteurs et les boss du jeu qui seront présent dans la partie.
Donc sur ce, voici les différentes listes qui pourront vous aidez à faire votre personnage:
1.Armes: Ce sont les catégories d'arme que votre personnages est en capacité de manipulé.
- Spoiler:
- Hache
- Sabot (votre poney frappe avec ses Sabots et/ou porte quelque chose pour frapper avec de très près)
- Lance
- Épée
- Katana
- Arc
- Dague
- Marteau
- Bâton
- Fusil
- Spéciale (Les armes qui rentre dans cette catégorie ne ressemble à aucune des catégorise précédentes)
2.Armures: Les catégories D'armures que votre personnages est en capacité de porté. Tout le monde a le droit à l'Accessoire.
- Spoiler:
- Armure Légère
- Armure Moyenne
- Armure Lourde
- Armure Magique
- Robe
- Robe Magique
- Bouclier
- Accessoire
3.Aptitude: Lors des usages des capacités, vos personnages ont une catégorie de capacité qui est en mesure d'utiliser.
- Spoiler:
- Spéciale
- Magique
- Feu
- Foudre
- Glace
- Terre
- Poison
- Vent
- Ombre
- Peur
4.1. Fiche de personnage 1/5: Votre ou vos personnages auront besoin de beaucoup de critères pour participer au jeu sur cette liste vous verrez ce que vous avez de besoin. Les exemples ne sont là pour montrer l'idée de ce que j'ai de besoin ou pour vous donner une idée de ce qui faut.
- Spoiler:
- Nom:
- *Surnom:
- Courte description de votre personnage: (Exemple: Savoir utilise ses machines pour combattre. Elle peut
utiliser les cristaux pour avoir de meilleurs armes.)
- Classe: (Exemple: I.C. Night=Spécialiste de glace, Poisarck=Soutien, Savoir Faire=Engineer)
- Race: (Seulement ce qui est poney, pas le droit à l'alicorne)
- Type d'armure: (Utilisez la liste 1 pour faire vos choix)
- Type d'arme: (Utilisez la liste 2 pour faire vos choix)
- Aptitude: (Utilisez la liste 3 pour faire vos choix)
- *Force, Faiblesse: (Si vous ne sentez pas l'envie de le faire, laissez moi une deuxième "mini-description" de ce qui est capable de faire et de ce qui lui cause des problème. Je serai gérer ça )
- *Musique Thème de votre personnage: (Une vidéo + Un lien de téléchargement (Soit convertissable ou un lien de téléchargement dans la description) s'il n'y a pas le lien oubliez ça et votre personnages n'aura pas de thème musicale à son arrivé dans les jeu )
4.2. Fiche de personnage 2/5: Sur cette partie, ce sera vos courbes statistiques qui sont vos PV, PM, Att, Déf, Att.M, Déf.M, Agi, Ch. Soyez raisonnable et ayez de l'intelligence, il s'agit d'un jeu donc je ne veux pas voire un personnage qui est capable de casser la tronche à tout ceux qui voit alors qu'il est niveau 1. Vous connaissez votre personnage, vous savez ses forces et ses faiblesses mieux que quiconque, donc allez-y d'instinct et d'estime. Pour ce qui est de la courbe elle-même, on vas fonctionner sur un chiffre entre 1 et 21 (C'est pas moi qui a fait le système pour les chiffre), 1 étant une courbe lente (ça prend du temps avant qu'il atteint sont maximum au début), 11 c'est moyen et 21 qui est rapide (la courbe monte très vite au début pour atteindre sont maximum. Mais par la suite, ça ralenti. L'inverse de l'autre en d'autre mots
). Une dernière chose les maximums et les minimums de point donné par le logiciel seront placer à la suite de chaque Statistique au Niveau 1 et au Niveau Maximal, vous n'avez qu'à les remplacer rendu là
- Spoiler:
- Points de Vie (PV) Niveau 1: 1 Niveau Max: 9999 Courbe:
- Points de Magie (PM) Niveau 1: 0 Niveau Max: 2500 (J'ai dépasser pour celui-là car la vrai limite c'est 2000 donc 500 PM gratuit pour vous ^^) Courbe:
- Attaque (Att) Niveau 1: 1 Niveau Max: 250 Courbe:
- Défense (Déf) Niveau 1: 1 Niveau Max: 250 Courbe:
- Attaque Magique (Att.M) Niveau 1: 1 Niveau Max: 250 Courbe:
- Défense Magique (Déf.M) Niveau 1: 1 Niveau Max: 250 Courbe:
- Agilité (Agi) Niveau 1: 1 Niveau Max: 500 Courbe:
- Chance (Ch) Niveau 1: 1 Niveau Max: 500 Courbe:
Pour cette partie demander mon aide cela me fera plaisir de vous guidez à travers cela
Les trois prochaines parties de votre fiches viendra à la suite quand moi je serais rendu. C'est déjà beaucoups juste ça, donc je ne vous en demanderais pas plus pour le moment
Mais je tien à vous conseiller de penser à ce que votre ou vos personnages serait en mesure de porter ou de faire, car les trois catégories qui sont suites à ceux d'au-dessus concerne les armes, les armures et les aptitudes. Donc pendant que je fais ça penser aux vôtres
(C'est aussi pour me donner une chance de comprendre comment fonctionne les systèmes.)
5.Les Acteurs: Pas besoin d'en dire plus je crois vous savez de quoi il s'agit
- Spoiler:
- I.C. Night (Licorne)
- Poisarck
- Savoir Faire
- Max (de Mdsd95)
- Osmoze (de Osmoze)
- *Libre*
- *Libre*
- *Libre*
- Luna
- I.C. Night (Alicorne)
6.Les Vilains: Ce sont les Bosses du jeu, chacun doit avoir un thème de combat et un poney en possession. L'ordre écrit ne dit pas nécessairement l'ordre de leur apparaition lors du jeu
- Spoiler:
- Lovess=Pinkie Pie=Thème Si vous me trouver meilleur je le prend ^^
- Plasma=Twilight=Thème
- Princesse Platinatomic=Rarity=*Libre*
- Cyber-Max (de mdsd95)=*Libre*=*Libre*
- Cerrunnos (de Touchstone)=Applejack ou Fluttershy (C'est à voir )=*Libre*
- *Libre*=*Libre*=*Libre*
- *Libre*(Alicorne absolument ou de puissant, gardant dans l'univers de MLP)=Célestia=Thème
- Luna=Luna=Thème
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Modèle à suivre:
Nom: Poisarck
Courte description: Poisarck est une pégase incapable de tué. Elle aime
mieux neutralisé un ennemie que d'en tué un.
Race: Pégase
- Type d'armures:
- Armure Légère
- Armure Moyenne
- Accessoire
- Type d'armes:
- Aptitudes:
- Force, Faiblesse:
- Immunité à l'état Poison
- Attaque Sellé
- Faux de PV
- 3% de TP régé
- 15% Évasion
- 20% Garde
- Fauche
- Pick Pock
Courbe des Stats (Je vais mettre seulement les niveaux car les courbe je n'ai pas envie de les recommencer
)
- PV: 800 Niveau 1 - 8892 Niveau Max
- PM: 7 Niveau 1 - 100 Niveau Max
- Att: 19 Niveau 1 - 195 Niveau Max
- Déf: 23 Niveau 1 - 240 Niveau Max
- Att.M: 1 Niveau 1 - 1 Niveau Max
- Déf.M: 13 Niveau 1 - 140 Niveau Max
- Agi: 33 Niveau 1 - 364 Niveau Max
- Ch: 27 Niveau 1 - 350 Niveau Max
Si vous avez besoin d'aide pour quoi que ce soit envoyez moi un MP et je vous aiderai à la seconde suivante
Il serai mieux que je place tous les personnages du jeu pour avoir une idée de qui s'agit-il et éviter les doublons (Poisarck n'a pas besoin d'être fais du faites qu'elle est utilisée comme exemple :3 De plus vous verrez que la première partie de chaque fiche car c'est la partie la plus importante du jeu si je peux dire
)
- I.C. Night (Licorne):
Surnom: I.C.
Classe: Spécialiste de Glace
Courte Description: I.C. Night est l'élève la plus dévoué de Luna. Elle
pratique la magie de glace.
Race: Licorne
Type d'armure: Armure Légère, Robe, Robe Magique, Accessoires
Type d'arme: Épée, Bâton
Aptitudes: Spéciale, Magique, Glace
Force, Faiblesse: Résistance à la glace de 10%, Résistance à l'état gèle et grêle, 15% au contre-Attaque, 10% au reflet magique, attaque de type glace, 20% au gèle, +5% de régénération en Magie.
- Savoir Faire:
Surnom: Savoir
Classe: Engineer
Courte Description: Savoir utilise ses machines pour combattre. Elle peut
utiliser les cristaux pour avoir de meilleurs armes.
Race: Poney de Cristal
Type d'armure: Armure Légère, Armure Moyenne, Armure Lourde, Accessoires
Type d'arme: Sabot, Fusil, Spéciale
Aptitude: Spéciale
Force, Faiblesse: Double Drop, Double Action
- Max:
Surnom: Maxou
Classe: Élu du Feu
Courte Description: Max peut utiliser sa magie de feu pour pouvoir
incendier ses ennemies.
Race: Licorne
Type d'armure: Armure Moyenne, Amure Magique, Bouclier, Accessoires
Type d'arme: Sabot, Épée, Katana, Spéciale
Aptitude: Spéciale, Magique, Feu
Force, Faiblesse:
- Osmoze:
Surnom: Oz'
Classe: Mage
Courte Description: Sa magie est sa meilleur amie
Race: Licorne
Type d'armure: Armure Légère, Robe, Robe Magique, Accessoires
Type d'arme: Dague, Bâton
Aptitude: Spéciale, Magique, Feu, Foudre, Glace, Terre, Poison, Vent, Ombre, Peur
Force, Faiblesse:
- Luna:
Classe: Princesse de la Nuit
Courte Description: Luna est la Princesse de la nuit et le mentor de I.C. .
Elle aide celle-ci à son apprentissage sur sa magie.
Race: Alicorne
Type d'armure: Amure Magique, Robe, Robe Magique, Accessoires
Type d'arme: Katana, Bâton, Spéciale
Aptitude: Spéciale, Magique, Ombre, Peur
Force, Faiblesse:20% de régénération de Point de magie, Aucune Surprise, 25% de résistance en Magie, 15% de résistance en Ombre, 50% de Résistance en Peur
- I.C. Night (alicorne):
(Ici il n'aura que les changements apporté sur le personnage)
Classe: Alicorne de Glace
Courte Description: Maintenant une alicorne et ne sachant pas volé, elle
aura besoins de cours de pilotages avec Poisarck...
Race: Alicorne
Force, Faiblesse: +10% en contre-attaque et en reflet magique.
À parti de maintenant je refuse les licornes car si j'en est trop le jeu sera trop homogène et ça c'est pas bon dans un jeu