| Et pourquoi pas un DarkRP sur MLP:FiM? | |
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Auteur | Message |
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#Kaoff Frony
Date d'inscription : 07/01/2012 Localisation : Ecole de Magie de Canterlot
| Sujet: Et pourquoi pas un DarkRP sur MLP:FiM? Mar 27 Mar - 23:56 | |
| Rebonjour à toutes et à tous ! La plupart d'entre vous doivent connaître le célèbre jeu Garry's Mod dans lequel on a pu voir les Mane6 s'animer en 3D. Et bien sachez que ce jeu ne s'arrête pas à faire bouger des poupées et à construire des pièges à noob, non non. Il existe en effet un Gamemode de Garry's Mod appelé DarkRP, ce mode de jeu permet en effet le RolePlay ainsi qu'une gestion de jobs/argent/magasins/maisons et plus encore. Et c'est là que je rentre en mode Flashback... [Mode FLASHBACK : ON]'tain... J'en ai marre, je m'ennuie sur Gmod à construire des trucs où à tuer des mecs sur DarkRP pour le LULZ... Je vais plutôt aller matter le nouvel épisode de MLP, tiens... Hey mais... Attends... DarkRP est entièrement configurable, non? Il existe des models MLP sur Garry's mod, non? Mais... Pourquoi je ferais pas un DarkRP version My Little Pony?! Ce serait SO AWAESOME /)^3^(\[Mode FLASHBACK : OFF]Voici donc mon idée, tenter de créer le premier serveur MyLittleRP Français ! Malheureusement... Mes compétences sur Gmod étant limitées (bien que j'y connaisse déja pas mal...), j'ai besoin de certains d'entre vous qui accepteraient de me donner un coup de main pour configurer tout ça... Et bien entendu, j'aurais aussi besoin de joueurs pour tester le travail qui sera fait. Si il y a donc des joueurs de Garry's Mod intéresses, qu'ils sachent configurer le DarkRP ou pas, c'est ici que ça se passe et je vous attends pour tenter l’expérience avec vous. |
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#Invité Invité
| Sujet: Re: Et pourquoi pas un DarkRP sur MLP:FiM? Mer 28 Mar - 8:43 | |
| ceci est une bonne idée mais dsl je ne sais pas comment config un serveur surtout un dark rp mais sa peut être cool. |
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#MR_DC62 Brony passionné
Date d'inscription : 22/12/2011 Age : 26
| Sujet: Re: Et pourquoi pas un DarkRP sur MLP:FiM? Mer 28 Mar - 11:21 | |
| sa va etre super mais je sais pas coder :/ |
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#_NilsTFK Brony squatteur
Date d'inscription : 28/12/2011 Age : 27 Localisation : Toulouse
| Sujet: Re: Et pourquoi pas un DarkRP sur MLP:FiM? Mer 28 Mar - 12:05 | |
| Le lua c'est plus ou moins facile à utiliser, même sans avoir aucune base, il suffit d'avoir une lib complète là où ça se complique, c'est pour les modèles / animations des ponies. |
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#Kaoff Frony
Date d'inscription : 07/01/2012 Localisation : Ecole de Magie de Canterlot
| Sujet: Re: Et pourquoi pas un DarkRP sur MLP:FiM? Mer 28 Mar - 12:29 | |
| - _NilsTFK a écrit:
- Le lua c'est plus ou moins facile à utiliser, même sans avoir aucune base, il suffit d'avoir une lib complète là où ça se complique, c'est pour les modèles / animations des ponies.
Exactement. Pour créer les différents Jobs de ponies etc, y'aura pas de soucis... Le soucis c'est évidemment que les Ponies sur Gmod n'ont pas le même modèle de base que les persos humanoïdes... Il faudrait trouver un moyen de régler cela et c'est là où ça se corse... |
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#Я4V3 Floodeur compulsif
Date d'inscription : 19/07/2011 Age : 29 Localisation : ಠ_ಠ
| Sujet: Re: Et pourquoi pas un DarkRP sur MLP:FiM? Mer 28 Mar - 16:08 | |
| Je n'utilise que très rarement Gmod et reste donc peu familier avec ce jeu... D’ailleurs je ne connaissais absolument pas DarkRP. N'empêche, j'aimerai quand même dire que ce projet à l'ai foutrement intéressant. |
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#Kaoff Frony
Date d'inscription : 07/01/2012 Localisation : Ecole de Magie de Canterlot
| Sujet: Re: Et pourquoi pas un DarkRP sur MLP:FiM? Jeu 29 Mar - 1:31 | |
| - Я4V3 a écrit:
- Je n'utilise que très rarement Gmod et reste donc peu familier avec ce jeu...
D’ailleurs je ne connaissais absolument pas DarkRP.
N'empêche, j'aimerai quand même dire que ce projet à l'ai foutrement intéressant. Haha, je compte me mettre à la tâche dès que j'aurais quelqu'un qui s'y connait un peu en models m'aide à faire ceux-xi où alors si quelqu'un en trouve des déjà tout prêts? |
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#MR_DC62 Brony passionné
Date d'inscription : 22/12/2011 Age : 26
| Sujet: Re: Et pourquoi pas un DarkRP sur MLP:FiM? Jeu 29 Mar - 6:38 | |
| ah je me rapelle de ce temps , ce temps ou j'était un expert dnas le wire et uqe je me suis fait hacké mon 1er compte donc j'ai plus jouer a gmod pendant ps mal de temps pui je l'ai racheter mais impossible de retrouver le wire sur internet !!!!!!!!!!!! je vos en prie ceux qui ont le wire vous pouver me l'envoyer par mp please please |
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#Kaoff Frony
Date d'inscription : 07/01/2012 Localisation : Ecole de Magie de Canterlot
| Sujet: Re: Et pourquoi pas un DarkRP sur MLP:FiM? Jeu 29 Mar - 12:22 | |
| - MR_DC62 a écrit:
- ah je me rapelle de ce temps , ce temps ou j'était un expert dnas le wire et uqe je me suis fait hacké mon 1er compte donc j'ai plus jouer a gmod pendant ps mal de temps pui je l'ai racheter mais impossible de retrouver le wire sur internet !!!!!!!!!!!! je vos en prie ceux qui ont le wire vous pouver me l'envoyer par mp please please
Je vais t'envoyer un tuto par message privé pour installé le Wire via le site officiel. |
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#Clemi Frony
Date d'inscription : 12/02/2012 Age : 30
| Sujet: Re: Et pourquoi pas un DarkRP sur MLP:FiM? Jeu 29 Mar - 16:46 | |
| Oh, Gmod a déjà été ponifié ? Pourquoi pas, même si je me demande ce que ça donnerait. |
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#Florent Brony squatteur
Date d'inscription : 08/07/2011 Age : 30 Localisation : Auxerre (89)
| Sujet: Re: Et pourquoi pas un DarkRP sur MLP:FiM? Jeu 29 Mar - 19:33 | |
| Je suis partant à 100% et devrait pouvoir aider à administrer/gérer le tout... par contre je serais totalement incapable de transformer les personnages en poneys par exemple ^^'. |
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#Kaoff Frony
Date d'inscription : 07/01/2012 Localisation : Ecole de Magie de Canterlot
| Sujet: Re: Et pourquoi pas un DarkRP sur MLP:FiM? Jeu 29 Mar - 19:38 | |
| Le truc serait de modifier le modelling de base du Player Model pour qu'il convienne aux poneys.
Parce que si on essaye d'adapter les poneys, ça risque de tout foirer... Mais j'attends l'avis de quelqu'un de plus compétent que moi ^^' |
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#_NilsTFK Brony squatteur
Date d'inscription : 28/12/2011 Age : 27 Localisation : Toulouse
| Sujet: Re: Et pourquoi pas un DarkRP sur MLP:FiM? Jeu 29 Mar - 19:43 | |
| Changer le modelling de base du player model est pas suffisant : il faut aussi changer les animations sinon tu te retrouveras avec des poneys qui marchent comme des humains etc.. Les animations c'est dûr à faire, mais en analysant en regardant un peu dans la série, on peut faire un truc qui s'en rapproche un maximum. Et aussi, si il y a des mappers, ce serait pas mal de faire equestria sur le moteur source |
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#Kaoff Frony
Date d'inscription : 07/01/2012 Localisation : Ecole de Magie de Canterlot
| Sujet: Re: Et pourquoi pas un DarkRP sur MLP:FiM? Jeu 29 Mar - 20:04 | |
| - _NilsTFK a écrit:
- Changer le modelling de base du player model est pas suffisant : il faut aussi changer les animations sinon tu te retrouveras avec des poneys qui marchent comme des humains etc..
Les animations c'est dûr à faire, mais en analysant en regardant un peu dans la série, on peut faire un truc qui s'en rapproche un maximum. Et aussi, si il y a des mappers, ce serait pas mal de faire equestria sur le moteur source Ou au moins PonyVille pour débuter. =) Sinon, y'aurais pas moyen avec le SourceSDK de créer un mod qui change certaines animations de models? |
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#_NilsTFK Brony squatteur
Date d'inscription : 28/12/2011 Age : 27 Localisation : Toulouse
| Sujet: Re: Et pourquoi pas un DarkRP sur MLP:FiM? Jeu 29 Mar - 20:26 | |
| Bien sur qu'il y a moyen, je suis pas expert à ce niveau, même si le dessin, l'animation, et la modélisation font l'ensemble de ce que je veux faire comme métier, mais à ce que j'ai ouïe dire, on peut faire d'abord les animations dans 3DsMax (ce qui est le plus pratique), puis les importer avec le sourceSDK en jeu. |
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#Kaoff Frony
Date d'inscription : 07/01/2012 Localisation : Ecole de Magie de Canterlot
| Sujet: Re: Et pourquoi pas un DarkRP sur MLP:FiM? Jeu 29 Mar - 20:30 | |
| - _NilsTFK a écrit:
- Bien sur qu'il y a moyen, je suis pas expert à ce niveau, même si le dessin, l'animation, et la modélisation font l'ensemble de ce que je veux faire comme métier, mais à ce que j'ai ouïe dire, on peut faire d'abord les animations dans 3DsMax (ce qui est le plus pratique), puis les importer avec le sourceSDK en jeu.
Il faudrait faire ça alors. Et puisqu'on y est on a qu'a essayer de modifier aussi DarkRP pour que ça convienne mieux. (parce que des guns, de la drogue etc...) |
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#_NilsTFK Brony squatteur
Date d'inscription : 28/12/2011 Age : 27 Localisation : Toulouse
| Sujet: Re: Et pourquoi pas un DarkRP sur MLP:FiM? Jeu 29 Mar - 20:38 | |
| Je vais voir si je trouve un petit k*ygen pour 3DsMax, en ce moment j'ai pas le temps de faire grand chose, mais on sait jamais, et puis si c'est pour mon futur travail, c'est tout bénéf' ! Je vais aussi réfléchir à comment on pourrait aménager le gameplay pour que ça fasse pas trop ambiance glauque |
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#Kaoff Frony
Date d'inscription : 07/01/2012 Localisation : Ecole de Magie de Canterlot
| Sujet: Re: Et pourquoi pas un DarkRP sur MLP:FiM? Jeu 29 Mar - 20:55 | |
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| Sujet: Re: Et pourquoi pas un DarkRP sur MLP:FiM? | |
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