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 MLP & Paradox

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#Bro-Nie
Floodeur compulsif
Bro-Nie

Date d'inscription : 25/01/2012
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Localisation : Au fond à gauche

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MessageSujet: MLP & Paradox   MLP & Paradox Icon_minitimeDim 5 Fév - 16:09

Je sais pas si vous êtes familiers des jeux Paradox. En gros, c'est toute la série des Europa Universalis, des Victoria, des Hearts of Iron et cie où en gros, on gère son pays à partir d'une date donnée et on part a la conquête du monde.
Ce qui est bien avec les gars de Paradox, c'est qu'ils ont laissé une grande liberté aux joueurs afin qu'ils puissent créer leurs propres pays et leurs propres events. Résultat, en très peu de temps, on avait des bugs fixés à la pelle, des events qui changeaient complètement le jeu et des personnages historiques.

Tout à l'heure, je me baladais sur le forum de Darkest Hour, quand je suis tombé sur ça.
Un peu surpris de voir à quel point la communauté Paradox se révèle froide à l'idée d'inclure Equestria dans les jeux, je continue à fouiller et finalement, je trouve ça

Un mod pour Victoria II qui inclut Equestria et toutes ses spécificités (autrement dit, les terrains sont renommés Canterlot, Ponyville, Cloudsdale) et des tas de détails sympas : les quatres races qui vivent en Equestria sont les poneys, les pégases, les licornes et une minorité de bisons, le pays peut basculer dans la république si Luna prend le pouvoir ou au contraire, subir des tour de vis et virer au fascisme de l'Empire Solaire.
Honnêtement, le mod manque d'events, on se contente juste d'une course vers le nord en compétition contre les USA, ce qui conduiera de toute façon à la guerre plus tard contre eux, le Canada et la Russie pour s'emparer de la côte ouest de l'Amérique.
Cela dit, comme je l'ai dit un peu plus haut, les détails font de ce mod un truc sympa à jouer malgré tout. Pour vous donner un autre exemple, le général en chef de l'armée de base du jeu, c'est Scootaloo ^^

Je vais essayer de guetter pour voir s'il n'y a pas d'autres mods du même genre. Tout en espérant que le gars qui voulait le faire sur Darkest Hour réussisse son coup.
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#Evy
Brony squatteur
Evy

Date d'inscription : 06/11/2011
Age : 29

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MessageSujet: Re: MLP & Paradox   MLP & Paradox Icon_minitimeDim 5 Fév - 17:48

Je connais pas le jeu... mais rien que pour ça, je vais me renseigner dessus^^
Il me dit quelque chose, je pense que j'ai un cousin qui y jouait.
Tu pense que le mod pourrais être encore amélioré ?
Tu pourrais nous faire un petit bilan des rôles des personnage mlp dans le jeu ? Genre le mane6, Derpy, Discord etc... ils deviennent quoi ?
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#Bro-Nie
Floodeur compulsif
Bro-Nie

Date d'inscription : 25/01/2012
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MessageSujet: Re: MLP & Paradox   MLP & Paradox Icon_minitimeDim 5 Fév - 18:30

Un mod est toujours améliorable : la preuve étant que certains fans après l'abandon d'un mod par son auteur, l'ont modifié à leur tour.

Après, Victoria II n'est pas je pense, le meilleur des jeux de la série Paradox.
Comme il couvre grosso modo, bah, l'ère victorienne, tout simplement, les nations s'affrontaient plus industriellement et culturellement que d'un point de vue juste militaire.
Je pense qu'un mod MLP pour Europa Universalis III qui s'étend de 1400 à 1830 serait bien plus intéréssant : on pourrait voir jusqu'où on pourrait étendre Equestria, comment la nation réagirait à l'apparition du protestantisme, etc.

J'ai pas l'impression que les héros de MLP aient une place spéciale dans ce mod cela dit. Je pense que l'auteur a juste renommé les généraux (c'est comme ça que je m'étais retrouvé avec Scootaloo à la tête de l'armée). Mais ça reste un mod assez léger, un demi-MO, ça annoncait pas de trop grandes choses non plus.

Il faudrait que je m'y mette sérieusement mais je pense que la faction anarchiste doit être celle de Discord pendant que Luna doit diriger les libéraux.

Par contre, certaines personnes dans le topic du mod ont suggéré de donner les territoires aux bisons et de coder des events entre les colons equestriens et les indiens, de représenter la nation de Zecora en Afrique, ce qui ouvrirait la voie à la colonisation equestrienne, de faire apparaître les griffons ou de faire commencer le jeu plus tôt avec l'unification des trois tribus.

Ca peut donner quelque chose de très sympa. Very Happy



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MessageSujet: Re: MLP & Paradox   MLP & Paradox Icon_minitime

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